Raise of the Tomb Raider – Derrotar al oso

A veces coges alguno de esos juegos que no tocaste mucho, y al jugarlo de nuevo te despierta el interés de forma más acusada, más a lo bestia. Eso me ha pasado a mi con esta edición de Tomb Raider. De hecho estuve pensando en llevarlo a vender para el día que vaya a por el Assassin’s Creed: Origin, pero eso sólo sucederá si ya me lo he pasado, cosa que dudo que ocurra. Es más, lo más probable es que aún suba algunos gameplays más de nuestra aventurera favorita.

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Uncharted: El Legado Perdido – Comenzando

De momento no tiene mala pinta.

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Ghost Recon Wildlands, probamos la beta

No ha decepcionado para nada, es un juegazo y eso no se puede negar. Y qué maravilla que lo tengamos en castellano, es que no hacen falta ni los subtítulos. Los gráficos una pasada, así como el sonido.

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Consideraciones sobre el gameplaying

En este artículo voy a tratar de dar algunas pistas sobre el gameplay, casi más a modo de chuleta particular, pero con la intención de que a alguien más también pueda servirle. Os pongo uno de mis últimos gameplays de ejemplo.

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Yakuza Zero: el Japón ochentero

Actualmente es el juego con el que estoy. Es curioso que cuanto más avanzo, en el momento en el que creo que no le debe quedar mucho para el final, me sorprende con nuevas características, nuevos juegos dentro del mismo -y no me refiero a los minijuegos-, y más extensión. Mis impresiones, hasta el momento, son las siguientes.

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